GAMOCEAN / CONSOLE TOOLS

准备好 PS5X,一步一步来。

按主机型号和准备情况生成 PS5X 安装建议,保存步骤进度,排查安装失败、找不到游戏、黑屏和崩溃。

免费 · 无需账号实验性构建

02 / SETUP

你的下一步是什么?

YOUR INSTALLATION PLAN

随时回来,接着完成。

开发者 Xbox 下载入口 ↗
  1. 确认主机型号

    公开安装包面向 Xbox Series X 或 S,排除 Xbox One。支持安装到 Series S 并不代表某个游戏已经通过测试。

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  2. 准备开发者模式

    按照微软 Xbox Dev Mode 文档完成激活,再进入 Dev Home。账号要求以微软当前说明为准。

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  3. 取得开发者的 Xbox 安装包

    在电脑上打开 Cosmo/KytyPS5 发布页,解压 Xbox 构建,保留其中的 .msix 和 Dependencies。

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  4. 通过 Device Portal 安装

    打开 Dev Home 显示的门户地址,在 Add 中选择 .msix 和两个依赖包后安装。

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  5. 把应用类型设为 Game

    在 Dev Home 中将 KytyPS5 的类型设为 Game,以使用更大的应用内存额度。

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  6. 准备游戏目录

    使用作为 Media 连接的 NTFS USB 盘,按开发者文档配置游戏目录读取权限,放入合法取得的游戏目录或 .zar。任何格式化前先备份盘内内容。

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  7. 添加目录并重新扫描

    在应用设置中添加目录,再按 Y 扫描。目录形式的游戏需要 eboot.bin;UWP 扫描器最多检查两层子目录。

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  8. 记录首次测试结果

    启动一个游戏,记录主机型号、模拟器版本、游戏构建和运行阶段。可借助叠加层观察;单次启动成功不足以证明完整可玩。

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03 / TROUBLESHOOTING

按症状,找到下一步检查。

安装失败

先核对安装包,再重新尝试。

  1. 确认主机为 Series X|S,且已进入开发者模式;这个安装包排除 Xbox One。
  2. 使用开发者发布页中的 Xbox 压缩包,核对是否误用了桌面版。
  3. 在 Device Portal → Add 中同时选择 .msix 与两个依赖包。
开发者参考说明 ↗

找不到游戏

依次检查扫描和目录读取权限。

  1. 检查 USB 盘是否为 NTFS,连接时是否选择 Media。
  2. 按开发者文档配置 UWP 目录权限,把范围限制在选定的游戏文件夹。
  3. 在设置中添加目录,检查 eboot.bin 或受支持的 .zar,再按 Y 重新扫描。
开发者参考说明 ↗

游戏黑屏或崩溃

先区分游戏黑屏与截图文件变黑。

  1. 确认应用类型为 Game,并核对当前构建的发布说明。
  2. 10 月 19 日 11:38 UTC 的发布说明要求更新后清除一次编译着色器;按自己安装版本的说明操作。
  3. 10 月 19 日 18:08 UTC 更新修复的是截图文件变黑,不能据此认定游戏黑屏也已修复。
  4. 记录构建、游戏和失败阶段,查看已知渲染限制;桌面版测试不能证明 Xbox 上的表现。
开发者参考说明 ↗

着色器更新说明 ↗ · 截图修复说明 ↗

低帧率或卡顿

先观察运行情况,再调整设置。

  1. 开启性能叠加层,观察帧时间、应用内存和交换文件活动。
  2. 查看开发者记录的 Memory and quality 设置,每次只改一项,并在同一场景比较。
  3. 每次记录主机型号和构建。桌面 FPS 或另一机型的数据不足以预测本机表现。
开发者参考说明 ↗

来源与适用范围

每个结论,都能查到出处。

资料核对日期: 。不同构建的行为可能变化。请使用合法取得的游戏文件。GamOcean 为独立攻略站,与索尼、微软及模拟器开发者无隶属关系。